收到啊耕升告訴你什么是幀性能,什么是真技術

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        日期:2021-06-28 11:37:25    來源:壹點網    

        顯卡作為電腦硬件中重要的配件,不管是辦公還是游戲娛樂,其運行效率的成果都與顯卡的性能息息相關。耕升一直以來也致力于提高用戶玩家的使用體驗,此次耕升再添新品——耕升 GeForce RTX 3070Ti 炫光 OC,現在就讓我們從各個角度深度體驗這款新顯卡,同時也希望此次評測能夠給玩家們提供一些選購參考。

        圖1

        耕升 GeForce RTX 3070 Ti 炫光OC 顯卡PCB版核心為GA104-400,這是基于NVIDIA Ampere架構核心,耕升GeForceRTX 3070 Ti炫光OC同樣采用新一代光線追蹤和DLSS技術,還有8顆GDDR6X高速顯存,單顆容量1GB,足夠滿足顯卡繁重的各種需求。

        圖2

        散熱器采用第二代炫光之眼散熱器,同時還搭配了特大面積散熱鰭片以及內建6根復合式熱導管,在熱導管中還加入鍍鎳設計加強抗氧能力。擁有如此強勁的散熱模塊加散熱風扇,所組成的新一代炫光顯卡散熱系統,讓顯卡的持續戰斗力更強!

        圖3

        隨包裝內更附送一組8公分抽出式背板風扇,配合散熱器采用正壓式進風風扇, 在通過穿透式散熱系統下,把風扇穿過散熱鰭片,然后利用背板風扇把熱力抽出,達到對流效果,有效加快顯卡的散熱能力,進一步令顯卡的溫度壓至更低。

        圖4

        接口方面,支持HDMI 2.1*1、DisplayPort1.4a*2,其中DisplayPort1.4a最高可支持8K 60Hz視頻傳輸;HDMI 2.1更強,支持最高48Gbps帶寬、更高解析度、動態HDR以及動態刷新率,足以滿足多數玩家日常所需,未來升級更高級別的顯示器體驗超清畫質也完全沒有問題!

        看完顯卡的整體外觀和設計,再來看看顯卡的具體參數;

        圖5

        耕升 GeForce RTX 3070Ti 炫光 OC,CUDA核心數量高達6144,顯存規格為256bit-GDDR6X 8GB,顯存頻率達到了19Gbps,同時搭載了第三代Tensor Cores和第二代RT Cores。

        測試平臺

        圖6

        這次的測試平臺使用了酷睿i7-10700K搭配旗艦Z590主板,CPU在游戲時大部分睿頻至5.0GHz左右;內存采用影馳高頻內存x4;固態是目前最強的PCIe4.0 M.2 NVME固態,這套配置足以保證耕升GeForce RTX 3070 Ti 炫光顯卡穩定發揮出王者般的性能!

        下面為了更好的給你們展現耕升GeForce RTX 3070 Ti 炫光OC的能力,我們將與AMD 6800 XT進行一個游戲測試對比,主要圍繞游戲性能以及光追性能。

        游戲對比

        《看門狗:軍團》

        圖7

        耕升 GeForce RTX 3070 Ti 炫光OC 和AMD RX 6800XT游戲實測數據

        在耕升 GeForce RTX 3070 Ti 炫光 OC和RX 6800XT的對比測試中可以明顯看見,在開啟光線追蹤后耕升 GeForce RTX 3070 Ti 炫光 OC在DLSS加持下以碾壓的方式超越RX 6800XT游戲幀數。在兩張均開啟光線追蹤的情況下,耕升 GeForce RTX 3070 Ti 炫光OC 依舊以大約30%左右的性能贏得勝利。

        《荒野大鏢客2》

        圖8

        從測試結果可以看出,這張 耕升GeForce RTX 3070 Ti 炫光 OC顯卡 各個分辨率在系統默認最高畫質下開啟光線追蹤和DLSS后游戲幀數獲得飛躍的提升。在開啟光線追蹤和DLSS后相比AMD RX 6800XT的情況下都有10%左右的提升,也就是說NVIDIA DLSS比起AMD 的FSR超分辨率技術,NVIDIA DLSS可以讓玩家在擁有高畫質的前提下更好保持著高幀率游戲體驗。

        Lego Builder's Journey

        圖9

        最后在耕升 GeForce RTX 3070 Ti 炫光OC和RX 6800XT的對比中發現,2K分辨率的幀數相差高達66.3如此之高,開啟光追后的耕升 GeForce RTX 3070 Ti 炫光OC在DLSS技術的加持下完全碾壓RX 6800XT顯卡。

        總結

        簡單來講,目前游戲內搭載光追已經是大勢所趨,更好的游戲體驗才是玩家們所共同追求的,目前所有耕升 GeForce RTX 30系列在光追和DLSS技術的加持下,暢玩游戲已經可以變得輕松實現。相比于RX 6800XT在開啟光追后游戲內的幀數卻大幅降低,導致游戲體驗不理想,就算在游戲在后續加入針對于AMD顯卡的FSR技術也未必能夠超越NVIDIA現有的技術。

        現有的NVIDIA DLSS是一項開創性AI渲染技術,它利用 GeForce RTX GPU上的專用 AI 處理單元 - Tensor Core 將視覺保真度提升至全新高度。DLSS 利用深度學習神經網絡的強大功能提高幀率,為游戲生成精美清晰的圖像,相比較AMD所推出的FSR可以給玩家更好的游戲性能。因此在游戲開啟光線追蹤模式后DLSS能夠在不損失畫質的前提下大幅度提升游戲的幀數,并為玩家提供更貼近真實的視覺感受和更流暢的游戲體驗。

        免責聲明:市場有風險,選擇需謹慎!此文僅供參考,不作買賣依據。

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